Автор: Roger Morrison
Дата создания: 2 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
КАК СОБРАТЬ КУБИК РУБИКА 3Х3 | самый простой способ
Видео: КАК СОБРАТЬ КУБИК РУБИКА 3Х3 | самый простой способ

Содержание

В этой статье: сделать первую корону сделать корону посередине сделать последнюю коронуКонвенцииСуммария статьиВидеоОтзывы

Кубик Рубика может быть очень раздражающим, и в первый раз может показаться почти невозможным восстановить первоначальную конфигурацию. Однако, если вы знаете некоторые алгоритмы, это, наконец, очень легко решить! (Хм ...). Метод, описанный в этой статье, является так называемым методом короны: сначала мы решим одну грань куба (сначала корону), затем среднюю корону и, наконец, последнюю корону.


этапы

Часть 1 Сделайте первую корону

  1. Ознакомьтесь с соглашениями внизу страницы.
  2. Выберите лицо, чтобы начать. В следующих примерах цвет первого слоя будет белым. Найдите лицо с белым центральным квадратом.
  3. Сделай крест. Найдите сторону с белым квадратом в центре и положите его сверху. Создайте крест, поставив белый квадрат с каждой стороны в центре вверху (эти поля называются края). В центре и середине каждого ряда края куба (на каждом крае) должен быть белый квадрат. Вы должны сделать это до восьми движений, обычно это занимает 5 или 6.



    • Если у вас есть белый квадрат, хорошо расположенный, но ниже куба, поверните его и поместите в нужном месте.
    • Если у вас действительно возникли проблемы, поместите белые квадраты по краям вокруг желтого квадрата в центре, а затем поверните каждый белый квадрат вниз, чтобы расположить его вокруг центрального белого квадрата.
    • Поверните куб на 180 градусов, чтобы крест оказался снизу.
  4. Поместите четыре угла первого лица, один за другим. Вы должны иметь возможность размещать углы без помощи алгоритма. Чтобы помочь вам, вот как это сделать с углом. Для объяснения аннотаций (R, R, D, D, U, U, F ...), перейдите по этой ссылке.
    • Некоторые алгоритмы не могут быть найдены интуитивно. Поверните куб так, чтобы центральный белый квадрат был выше, и посмотрите, где находится белый угол. Если это справа, вы можете сделать R, D, R. Если это перед вами, сделать D, R, D, R. Если это направлено вниз, вы можете сделать F, L, D2, L, F.
    • Другой метод разрешения углов - это поместить квадрат над местом, куда он должен идти, и выполнять R, U, R, U, пока он не окажется там, где вы хотите.
    • Затем, первая сторона должна быть закончена, в нашем случае это все белое.
  5. Проверьте правильность этой первой короны. Теперь у вас должна быть корона, которая выглядит так (видно снизу):

Часть 2 Сделайте среднюю корону

  1. Поместите четыре угла средней короны. В нашем примере эти углы не содержат желтый. Вам нужен только один алгоритм для завершения средней короны. Второй алгоритм симметричен первому.
    • Если угол расположен в третьей короне:
    • Если угол находится в среднем кольце, но не в том месте или не в том направлении, используйте тот же алгоритм, который используется для установки углов. Ваш угол будет в третьей короне, и, используя тот же алгоритм, вы вернете его на среднюю корону.
  2. Проверьте правильность расположения. Ваш куб должен теперь иметь две полные коронки и выглядеть следующим образом (вид снизу):

Часть 3 Сделать последнюю корону

  1. Поменяйте углы. На этом этапе первая цель - расставить углы независимо от их ориентации.
    • Найдите два угла на одной стороне, которые имеют одинаковый цвет, отличный от цвета верхней части (кроме желтого в нашем случае).
    • Поворачивайте верхнюю корону, пока два угла не окажутся на передней части правильного цвета перед вами. Например, если два угла на одной стороне содержат красный цвет, поворачивайте верхнюю корону до тех пор, пока эти два угла не окажутся на красной поверхности куба. Обратите внимание, что с другой стороны два угла короны также будут иметь цвет этой короны (оранжевый в нашем случае).




    • Проверьте правильность положения двух углов спереди и при необходимости поверните их. В нашем примере правая сторона зеленая, а левая синяя. Обычно правый угол должен показывать вам зеленый, а левый угол синий. Если это не так, вам придется повернуть эти два угла по следующему алгоритму:
    • Сделайте то же самое с двумя углами сзади. Поверните куб, чтобы он показал свое оранжевое лицо. Поверните оба угла по мере необходимости.
    • Другой метод: если вы заметили, что две пары углов, передний и задний углы, необходимо вернуть, вы можете сделать это с помощью одного алгоритма (обратите внимание, между прочим, большое сходство с алгоритмом предыдущая):
  2. Сориентируйте углы. Найдите каждый из цветов верхних углов (желтый в нашем случае). Вам нужно знать только один алгоритм, чтобы ориентировать углы:
    • Алгоритм будет поворачивать три угла на себя в первый раз (со стороны вверх). Синие стрелки показывают три угла, которые вы поворачиваете и в каком направлении (по часовой стрелке). Если желтые грани расположены так, как показано на рисунках, и вы запускаете алгоритм один раз, в итоге вы должны получить четыре желтые грани вверху:
    • Использование симметричного алгоритма также работает (здесь красные стрелки, в свою очередь, направлены в противоположную сторону стрелок часов):
    • Замечание: два последовательных раза подряд один из этих алгоритмов означает реализацию другого. В некоторых случаях вам нужно будет объединить этот алгоритм несколько раз в следующих случаях.
    • Два правильно ориентированных угла:
    • Ни один угол не ориентирован правильно:
    • В более общем случае, применять (3.a) в следующих случаях:
  3. Поменяйте края. Для этой манипуляции вам нужен только один алгоритм. Посмотрите, сколько ребер правильно расположено (на данный момент ориентация не имеет значения).
    • Если все ребра находятся в нужном месте, на этом шаг закончен.
    • Если один из краев правильно расположениспользуйте следующий алгоритм:
    • Или его симметрично:

      Замечание: два раза подряд связать один из этих алгоритмов означает реализовать другой.
    • Если четыре ребра расположены неправильно, примените один из двух алгоритмов по одному на каждой стороне. У вас будет один хорошо расположенный край.
  4. Переориентировать края. Вам нужно знать два алгоритма для этого шага:
    • Обратите внимание на последовательность BAS, LEFT, UP, RIGHT, последовательность, которую мы находим в алгоритмах, называемых Dedmore «H» и «Fish». Вам нужно запомнить только один алгоритм, если вы помните, что:
    • Если все четыре ребра перевернуты, выполните манипуляцию «H» на любой грани, и вам придется снова соединить этот алгоритм, чтобы завершить куб.
  5. Поздравляем! Ваш кубик закончен!

Часть 4 Соглашения

  1. Ниже вы найдете соглашения, принятые в этой статье.
    • Куски, из которых состоит кубик Рубика, называются кубикии цветные ромбы на кубиках называются фасеты.
    • Есть три вида кубов.
      • центры (или центральные части) находятся ... в центре каждой грани куба. Их шесть, и у них есть только одна грань.
      • углы (или угловые элементы) ... в углах куба. Их восемь, и у каждого есть три аспекта.
      • края (или куски хребта), расположенные между углами и прилегающими к ним. Есть 12, и каждый из них имеет 2 аспекта.
    • Не все кубики имеют одинаковое распределение цветов. Используемые здесь цвета являются частью системы BOJ (потому что синие, оранжевые и желтые грани расположены по часовой стрелке).
      • Белый противостоит желтому.
      • Синий противостоит зеленому.
      • Оранжевый против красного.
      • Лоранж справа от синего, когда белый сверху.
  2. В этой статье используются два типа представлений.
    • 3D вид показывает три грани куба: лицевая (красная), вершина (желтая) и правая (зеленая). На 4-м шаге алгоритм 1.b иллюстрируется изображением, показывающим левую сторону куба (синяя), переднюю (красная) и верхнюю (желтая).




    • Вид сверху, показывает только верхнюю часть куба (желтый). Передняя часть куба находится внизу (красная).



  3. Для вида сверху столбцы на стороне квадрата указывают местоположение и цвет интересующего аспекта. На диаграмме желтые грани углов сзади находятся сверху куба (желтые), поэтому на месте, в то время как желтые грани углов в передней части куба находятся сбоку , следовательно, неправильно.



  4. Когда фасет серый, это не имеет значения в данный момент.
  5. Стрелки (синие или красные) показывают эффект алгоритма. Например, в случае алгоритма (3.a) он поворачивает три угла на себя, как показано на схеме. Если желтые грани такие же, как на эскизе, в конце алгоритма они должны быть сверху.



    • Ось вращения это большая диагональ куба (от одного угла до противоположного угла).
    • Синие стрелки используются для кругов по часовой стрелке (алгоритм 3.a).
    • Красные стрелки используются для поворота против часовой стрелки (алгоритм 3.b, симметричный на 3.a).
  6. На виде сверху светло-голубые грани указывают, что один из краев не ориентирован. На диаграмме ребра справа и слева не ориентированы. Это означает, что если лицевая сторона вершины желтая, желтые грани этих двух краев находятся не сверху, а сбоку.



  7. Что касается соглашений о передвижении, важно всегда начинать с лица, которое передний вы.
    • Вращение передней грани:
    • Вращение одной из трех вертикальных линий:
    • Поверните одну из трех горизонтальных линий:
    • Некоторые примеры движений:
Видео: как решить кубик Рубикса





Посмотрите, помогло ли вам это видео? Суммарный обзор отзывов для ArticleX

Решение кубика Рубикс требует большой практики, поэтому, если вы новичок, важно не унывать. Начните с изучения нотации, используемой для описания движений и имен граней куба. Вы также должны узнать названия частей куба: края, углы и центральные части. Распознавая позиции и применяя последовательности движений, вы можете закончить куб лицом к лицу. Начните с краев и углов первой грани и продолжайте с краями второй грани. Затем сориентируйтесь и меняйте местами последние части. С практикой, вы можете закончить куб менее чем за минуту с этим методом. Для получения подробной пошаговой информации спросите «Как быстро решить кубик Рубика. Если вы хотите узнать нотацию движения кубика Рубика, прочитайте эту статью!

совет
  • Знайте цветовые позиции вашего куба, Вы должны знать, какие цвета находятся в оппозиции, и порядок цветов вокруг. Например, если белый сверху и красный перед вами, синий справа, оранжевый сзади, зеленый слева и желтый снизу.
  • Вы можете начать с того же цвета, чтобы лучше определить положение каждого цвета, или сыграть в эффективность, выбрав цвет, для которого будет проще сделать крест.
  • Практика. Проведите время со своим кубом, чтобы понять движущиеся части. Это особенно важно, когда вы узнаете, как решить первую корону.
  • Поместите четыре стороныСделай это сначала мысленно. Благодаря обучению и опыту эта работа по визуализации позволит вам быстрее закончить свой Рубик. В соревновании у кандидатов есть 15 секунд, чтобы прочитать кубики перед началом.
  • Понять, как работают алгоритмы, Применяя свой алгоритм, постарайтесь понять, как движутся детали, и найдите логику его работы.
    • С помощью алгоритмов (2.a) и (2.b), используемых для смены углов верхней короны, вы выполняете четыре поворота (в конце которых кубы нижней и средней коронок не изменили положение ), затем поверните заводную головку сверху, затем выполните те же четыре поворота, но вверх ногами. Таким образом, этот алгоритм не изменяет ни первую корону (ту, что ниже), ни середину.
    • Для алгоритмов (4.a) и (4.b) вы будете вращать коронку вершины в том же направлении, что будет полезно для позиционирования трех ребер.
    • Один из способов сохранить алгоритм 5, Dedmore «H», состоит в том, чтобы понять, как повернуть гребень, расположенный сверху и справа, и два угла с каждой стороны, и что, для первой половины алгоритм. А для второй половины сделайте то же самое с другой стороной. Вы заметите, что вы сделали пять движений (семь, если вы посчитаете повороты на 180 ° как два движения), затем сделайте разворот на короне сверху и повторите пять поворотов, но в обратном направлении, и, наконец, , еще раз сделайте поворот на 180 ° к макушке вершины.
  • Совершенствуйте свою технику, Зная все алгоритмы, вы сможете найти более быстрые методы для перестройки куба Рубика.
    • Поместите углы первой короны одним движением.

Интересное

Как ухаживать за слепым котом

Как ухаживать за слепым котом

Соавтором этой статьи является Пиппа Эллиотт, MRCV. Доктор Эллиотт - ветеринар с более чем тридцатилетним опытом. Окончила Университет Глазго в 1987 году, 7 лет работала ветеринаром. После этого она п...
Как ухаживать за собакой со швами

Как ухаживать за собакой со швами

В этой статье: Позаботьтесь о швахСмотрите поведение вашей собаки14 Когда собака подвергается операции или получает травму, он часто покидает кабинет ветеринара со швами. Важно, чтобы вы позаботились ...